Unity加速布局AI领域:3月将推测试版,自然语言指令生成完整游戏成现实

   时间:2026-02-17 17:21 来源:快讯作者:沈如风

引擎开发商Unity正全力推进生成式AI工具的研发,尽管这项技术曾令其在公开场合陷入争议,但公司仍坚持将其作为核心战略方向。据内部人士透露,Unity的AI技术不仅能帮助用户提升作品曝光度、创造广告收益,还能加速产品创新进程。近期,公司宣布其AI产品即将实现通过自然语言提示直接生成完整电子游戏的突破性功能。

在最新财报电话会议上,Unity首席执行官马修·布罗姆伯格透露,公司计划于3月举行的游戏开发者大会(GDC)上推出全新升级的Unity AI测试版。这款工具将彻底摒弃传统编码需求,开发者仅需输入自然语言指令,即可直接生成完整的休闲游戏。该功能深度适配Unity平台,从原型设计到成品输出的全流程将大幅简化。布罗姆伯格强调,AI助手将结合项目上下文与运行环境分析,整合行业领先的大模型技术,提供比通用模型更高效、更精准的解决方案。

据技术文档显示,Unity AI助手目前采用OpenAI的GPT与meta的Llama双模型架构,主要承担用户问题解答、代码生成及智能体操作等任务。而在素材制作领域,Unity通过整合自研模型与合作伙伴技术构建了多模型协同体系。其中,Scenario平台基于Stable Diffusion、FLUX、Bria和GPT-Image等基础模型进行专项训练,Layer AI则聚焦Stable Diffusion与FLUX的优化应用,共同为Unity提供高质量的素材生成与优化服务。

布罗姆伯格在会议中特别指出,Unity AI的核心目标之一是降低游戏开发门槛。通过自然语言交互技术,非专业编程人员将能轻松参与游戏创作,而专业开发者则可借助AI工具大幅提升生产效率。他比喻道:"我们致力于消除创意转化过程中的所有障碍,构建连接灵感与可扩展数字体验的通用桥梁。"当被问及市场潜力时,他预测AI开发工具将推动数千万新增用户进入互动娱乐内容创作领域,并重申Unity在该领域的领导地位决心。

 
 
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