任天堂前高管警示:游戏首发即推付费DLC或惹众怒

   时间:2025-04-17 12:17 来源:ITBEAR作者:陆辰风

近期,游戏界的趋势愈发明显:众多热门游戏在发售之后,纷纷推出需额外付费的下载内容(DLC),这一做法引发了玩家们的广泛关注。《马力欧卡丁车世界》便是其中之一,该游戏的基础售价已高达80美元,加之主机价格450美元,整体投入对于玩家而言无疑是一笔不小的开销。

值得注意的是,任天堂前公关经理克里斯塔·杨在一档名为《Kit & Krysta》的播客节目中,对游戏发布时即推出付费DLC的做法提出了警告。她认为,这种做法可能会给玩家带来不佳的体验,进而影响游戏的口碑。克里斯塔特别指出,任天堂应提前向玩家明确《马力欧卡丁车世界》未来的收费计划,以增加透明度。

与此同时,任天堂美国副总裁比尔·特里宁则持有不同观点。他表示,《马力欧卡丁车世界》本身的游戏内容已经足够丰富,无需过多依赖DLC来增色。他还透露,这将是《马力欧卡丁车》系列中迄今为止最具深度的一款作品,其开放世界的玩法足以让玩家觉得80美元的票价物有所值。

然而,任天堂在Switch 2平台上的其他游戏也面临着关于DLC定价的争议。以《塞尔达传说:荒野之息》为例,虽然针对新主机规格的版本即将推出,但这款售价70美元的游戏并不包含任何之前发布的附加内容。想要体验完整的游戏,玩家还需额外支付20美元购买扩展包。这一做法无疑加剧了玩家对于DLC定价的不满。

随着游戏行业对DLC的依赖日益加深,如何在保证游戏质量的同时,合理设定DLC的价格和内容,已成为任天堂等游戏开发商亟需解决的问题。玩家们的期待和反馈,无疑将对未来的游戏开发产生深远影响。

 
 
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