英伟达黄仁勋:GeForce 开启游戏变革,铺就现代 AI 计算之路

   时间:2026-03-13 13:01 来源:快讯作者:朱天宇

在近日的一场活动中,英伟达首席执行官黄仁勋与GeForce团队共同庆祝了GeForce 3显卡发布25周年。他公开表示,游戏业务不仅是娱乐产业的重要组成部分,更是现代人工智能革命的起点。黄仁勋直言:“没有GeForce,就没有CUDA;没有CUDA,就没有AI。”这一观点引发了科技界的广泛关注。

黄仁勋回忆起90年代末的游戏画面,指出当时由于显卡采用固定功能加速器,缺乏灵活性,导致所有游戏画面都显得千篇一律。例如,Riva 128和TNT等早期显卡虽然推动了图形处理的发展,但受限于技术架构,无法满足开发者对艺术表现力的追求。这种局面直到GeForce 3的发布才被打破。

为了突破这一瓶颈,英伟达在GeForce 3上引入了可编程顶点与像素着色器架构。这项技术彻底改变了游戏开发的方式,赋予开发者前所未有的控制权,使他们能够将艺术创意注入每一款游戏中。从那时起,游戏画面开始呈现出多样化的风格,从写实到卡通,从科幻到奇幻,各种风格层出不穷。

这一技术革新不仅提升了游戏体验,更让英伟达从一家传统的图形处理公司转型为计算公司。黄仁勋强调,向可编程架构的转变,为CUDA的诞生奠定了基础。CUDA的出现,使得GPU具备了强大的并行计算能力,从而在科学计算、深度学习等领域发挥了重要作用。

黄仁勋还提到,英伟达在光线追踪技术上的大胆尝试同样具有深远意义。由于光追计算成本极高,单纯依靠原始算力已无法满足需求。为此,英伟达推出了RTX架构以及DLSS等图像超分技术。其中,DLSS利用神经渲染技术,将生成式能力引入计算机图形学领域,进一步提升了图像质量和渲染效率。

随着计算机图形学领域的不断进步,英伟达逐渐意识到GPU的潜力远不止于渲染工作负载。这种认知直接推动了现代AI计算的发展,使得GPU成为人工智能训练和推理的核心硬件之一。从游戏到科学计算,再到人工智能,英伟达的技术创新正在不断拓展边界,影响着各个领域的发展。

 
 
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