英伟达CES 2026聚焦AI 黄仁勋:传统光栅化时代将落幕 神经渲染引领未来

   时间:2026-01-08 07:22 来源:快讯作者:冯璃月

在近期举办的CES 2026展会上,科技巨头英伟达一反常态,五年来首次未在展会上推出任何新型GPU硬件产品,转而将重心全面转向人工智能(AI)技术的展示与探讨。这一举动引发了行业内的广泛关注与讨论。

在展会期间与媒体的交流环节中,英伟达首席执行官黄仁勋针对外界关于RTX 5090是否为“传统光栅化技术巅峰”的质疑,给出了颇具前瞻性的回应。他明确表示,未来图形处理技术的发展方向将聚焦于神经渲染领域。光栅化作为传统计算机图形学的核心方法,通过将三维模型转换为二维像素点来呈现画面,这一技术已沿用数十年。然而,黄仁勋指出,随着技术演进,单纯依赖物理计算的光栅化模式正逐渐被AI驱动的新范式取代。

神经渲染技术通过深度学习模型模拟光影效果与细节生成,不再完全依赖传统计算单元。黄仁勋强调,在当代游戏开发中,超分辨率缩放与帧生成技术已成为突破性能瓶颈的关键手段。尽管他未直接宣称RTX 5090是传统技术的“终章”,但业内普遍解读认为,其对神经渲染的推崇暗示着单纯依靠光栅化提升画质的时代即将落幕。

当前图形技术的竞争焦点已发生根本性转变。开发者正通过纹理压缩、神经辐射场(NeRF)及全神经渲染管线等技术,逐步重构传统图形处理流程。这种转变意味着,未来游戏画面的构建将更多依赖专用AI模型与矩阵运算加速器,而非通用计算单元。以DLSS为代表的AI技术,正从辅助工具升级为突破性能限制的核心路径。

AI技术的影响不仅限于画质提升,更将彻底重塑游戏交互体验。黄仁勋描绘了一幅由AI驱动的虚拟世界图景:游戏中的非玩家角色(NPC)将通过神经网络从零构建,不仅具备照片级真实感,更能展现“情感真实感”。依托英伟达开发的Avatar Cloud Engine(ACE)平台,这些角色可自动生成动画与逻辑反馈,显著减轻CPU运算负担,使游戏世界更具动态生命力。ACE平台作为让NPC“智能化”的工具,通过AI赋予角色逼真的外观、语音与反应能力。

在黄仁勋看来,AI技术是破解硬件开发周期长、成本高难题的关键方案。通过AI辅助开发与运行,游戏工作室能够大幅缩短制作周期,降低资源消耗。他总结道:“对于电子游戏产业而言,当下正迎来一个充满机遇的转折点。”无论是硬件架构设计还是内容创作流程,AI的深度渗透已成为不可逆转的趋势。这一变革不仅将重新定义游戏体验,更可能推动整个行业进入全新的发展阶段。

 
 
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